À propos d'i4Games
i4Games est un Fournisseur de Services de Jeux (GSP en anglais)
dirigé par des joueurs pour des joueurs.
i4Games a débuté en Mai 2002 avec un seul serveur iCTF Unreal Tournament
à 10 joueurs. Ce serveur était localisé dans les bureaux d'i4NET
et a été instauré comme "remplacement" du serveur iCTF de 3d.win.be
qui a été fermé fin avril 2002.
i4Games est devenu rapidement très populaire et le site web a été lancé
officiellement en janvier 2003 alors que le serveur comptait plus de
3000 joueurs !
Le but d'i4Games est d'offrir une expérience unique et nouvelle de jeux en ligne.
Lisez plus avant pour découvrir ce qu'est i4Games et ce qu'il sera...
Serveurs privés
Depuis Janvier 2004, i4Games a changé le statut de ses serveurs publics en serveurs privés.
Cela signifie que seuls les membres peuvent jouer sur les serveurs.
N'importe qui peut devenir membre. C'est totalement gratuit; nous demandons seulement des infos personelles
précises pour éviter de la malveillance ou des tricheries éventuelles (et aussi vous envoyer des prix si
vous gagnez des compétitions).
Nos serveurs sont protégés par les systèmes anti-tricherie les plus efficaces.
Nous avons aussi plusieurs personnes de confiance (trustees en anglais) qui nous aident à surveiller les serveurs.
Statistiques
i4Games a un système très complet de statistiques.
Les statistiques sont un bon moyen d'introduire une certaine compétition entre les joueurs et de leur
offrir un moyen de voir comment ils s'améliorent.
Des graphiques d'évolution sont planifiés comme amélioration future de notre système de statistiques.
Compétition i4Games
Nous sommes en train de mettre en place une compétition propre à i4Games.
Les règles et concepts de cette compétition seront différents des autres compétitions
et les joueurs auront une chance de gagner des prix (jeux, consoles, etc.).
Restez en contact pour plus d'informations...
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